- Marathon foi lançado em 5 de março para PS5, Xbox Series X/S e PC, com boa estabilidade geral, algumas microtransações no store e relatos de performance no PC.
- Jogadores que emprestaram armas durante a beta aberta encontraram esses itens de volta na inbox no dia do lançamento.
- A mecânica do jogo permite que itens trocados entre membros do time sejam devolvidos se todos extraírem, mas isso acabou gerando loot poderoso que não era esperado.
- Vários jogadores relataram ter encontrado armas raras e backpacks úteis devolvidos, destacando que a situação pareceu não intencional pela Bungie.
- A Kotaku entrou em contato com a Bungie para esclarecer o ocorrido e questiona-se se esse comportamento se repetirá com a limpeza de servidores a cada nova temporada.
Marathon, o shooter de ficção científica da Bungie, lançou no PS5, Xbox Series X/S e PC em 5 de março, após adiamento. A abertura ocorreu com algumas microtransações questionáveis e relatos de queda de desempenho, mas o lançamento seguiu estável para a maioria dos jogadores.
O que chamou atenção foi um bug: itens emprestados entre jogadores durante a fase beta retornaram na caixa de entrada de quem os emprestou, na primeira semana de jogo. A mecânica prevista é devolver o equipamento ao final de uma rodada bem-sucedida entre todos os exfiliados.
Entusiastas observaram que itens potentes length foram encontrados por quem havia emprestado armas, mochilas ou outros equipamentos. A comunidade levantou a hipótese de exploração do sistema caso isso continue em futuros ciclos, o que poderia afetar o equilíbrio do jogo.
Impacto e próximos passos
A Kotaku entrou em contato com a Bungie para esclarecer a situação e aguarda retorno oficial. Pergunta central: o que acontecerá nas próximas temporadas, especialmente com a limpeza dos servidores no início de cada wipe? A desenvolvedora não confirmou detalhes adicionais até o momento.
Entre na conversa da comunidade