- Esoteric Ebb, RPG isométrico de Christoffer Bodegård, foi lançado em 3 de março, conforme anunciado pelo criador.
- O jogador investiu muito em força e carisma, reduziu constituição para abrir espaço para outras habilidades, resultando em apenas 6 de vida no início e falhas constantes em testes de constituição.
- O desenvolvedor avisou para salvar com frequência, e o jogador comenta que não tem muita saúde, mesmo tendo experiência com D&D e demos anteriores.
- Ao longo do diário, ocorre uma série de falhas cômicas que levam a mortes rápidas durante diálogos e combates, como acariciar um pássaro, abraçar alguém e acionar armadilhas.
- O progresso está no terceiro dia do jogo, com autosave considerado generoso e o humor surgindo das escolhas mais bobas que viram “canon events” do playthrough.
O jogador relata uma experiência desastrosa ao iniciar Esoteric Ebb, RPG isométrico de Christoffer Bodegård. O lançamento coincidiu com outras estreias, quando o título chegou em 3 de março, após anúncio feito em 25 de fevereiro. A expectativa era alta, mas o começo foi contornado por decisões arriscadas.
No início, o protagonista investiu fortemente em força e carisma, reduzindo a constituição para favorecer atributos desejados. Uma mensagem do criador reforçou o aviso: a saúde é baixa e salvar com frequência é essencial. Mesmo assim, o jogador decidiu seguir em frente.
A partir do terceiro dia do jogo, a experiência se tornou uma soma de falhas em testes de constituição e combates, resultando em mortes frequentes durante diálogos e lutas. As situações vão desde ações inofensivas até escolhas impulsivas que provocam danos severos.
Desempenho na jogabilidade
O relato detalha casos de desastres: acariciar aves que mordem, abraçar pessoas que geram dano por embaraço, elogios a personagens perigosos e tentativas de saudar goblins de forma inadequada. Falhas em armadilhas e escolhas que desencadeiam consequências graves aparecem com regularidade.
O texto observa ainda que decisões com alta probabilidade de falha elevam o tom cômico da jogabilidade. Apesar das perdas, a autossalvaguarda do jogo facilita continuar, e a qualidade da escrita é apontada como elemento que mantém o interesse.
O autor registra que, mesmo diante de repetidas mortes, a experiência gera risos e um apuro técnico ao explorar as possibilidades de narrativa do título. O balanço entre humor e dificuldade é destacado como parte da proposta de Esoteric Ebb.
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