- O Server Slam de Marathon acontece agora, indo até 2 de março, disponível em PS5, Xbox e PC.
- Não é a versão completa; é uma demonstração para testar servidores e ajustar issues antes do lançamento.
- O apresentador elogia o visual, o áudio dos equipamentos e o tutorial introdutório, destacando a qualidade geral no PS5.
- Pontos negativos: movimento e mira com as configurações padrão são difíceis; é recomendado ajustar velocidade de olhar e zona morta.
- A experiência de combate é variada, com tempo de eliminação curto e encontros frustrantes em algumas partidas, gerando dúvidas sobre a adoção a longo prazo.
O Marathon Server Slam está em andamento neste momento, oferecendo aos jogadores a oportunidade de experimentar boa parte do jogo antes do lançamento. A beta ocorre de hoje até 2 de março e está disponível para PS5, Xbox e PC. O objetivo é testar capacidade dos servidores e corrigir falhas de última hora, não apresentar a versão final.
A versão de testes inclui grande parte dos personagens jogáveis, alguns mapas, parte do sistema de progression e um tutorial solo curto. A Bungie informou aos jogadores que o conteúdo não representa a experiência completa do Marathon, mas sim uma amostra para ajustes técnicos.
Impressões iniciais
O jogo apresenta um estilo visual neon e futurista, com bom desempenho em PS5 e sem falhas de taxa de quadros até o momento. Os menus aparecem nítidos e as armas possuem acabamento detalhado, contribuindo para a imersão no universo de Tau Ceti.
Além disso, o tutorial inicial funciona como introdução ao mundo e às mecânicas, preparando o terreno para combates contra IA e diários de exploração. O áudio das armas é elogiado, com sons que reforçam a sensação de poder durante os tiroteios.
Desafios técnicos e experiência de jogo
Ainda na avaliação, a movimentação e a mira com os controles padrão exigem ajustes por parte dos jogadores. Recomenda-se aumentar a velocidade de olhar e reduzir a zona morta dos sticks para melhorar a resposta.
Com os ajustes, a movimentação fica mais fluida e as confrontos com inimigos ganham ritmo. O mapa inicial é uma zona de pântano com estruturas tecnológicas e veículos abandonados, com torres que podem derrubar o jogador rapidamente.
Desempenho e próximos passos
O tempo de eliminação em combate é curto, o que pode impactar a permanência dos novatos no modo solo. Em algumas situações, inimigos ou torres comprometem a sobrevivência rapidamente, exigindo escolhas rápidas.
A Bungie esclarece que a Server Slam é uma etapa de testes e não uma avaliação definitiva do Marathon. O objetivo é coletar dados de servidores, jogabilidade e equilíbrio para embasar o lançamento oficial, ainda sem data definida.
Considerações finais
Enquanto o beta segue aberto, a experiência varia conforme o ajuste de configurações e o estilo de quem joga. A expectativa é que melhorias de jogabilidade, equilíbrio de armas e ajustes de servidor sejam implementados antes do lançamento completo.
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