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Novo chefe da Xbox promete não inundar com IA sem alma

Nova chefe do Xbox, Asha Sharma, afirma que IA fará parte do futuro, mas sem inundar com conteúdo sem alma; foco em jogos criados por humanos

© Xbox / Microsoft
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  • O chefe da Xbox, Phil Spencer, está se aposentando após doze anos à frente da divisão de jogos da Microsoft; quem assume é Asha Sharma, presidente da divisão CoreAI Product.
  • Sharma afirmou em seu primeiro memorando, divulgado pela The Verge, que a Xbox evitará inundar o ecossistema com “AI slop” e que a inteligência artificial fará parte do futuro da marca.
  • Spencer confirmou a aposentadoria em entrevista ao IGN no dia vinte de fevereiro; Sarah Bond, presidente da Xbox, também está deixando a empresa.
  • Sharma garantiu que o foco continuará em novos jogos de destaque, com personagens marcantes, histórias envolventes, jogabilidade inovadora e excelência criativa, além de apoiar novos projetos e categorias.
  • Ela disse que a monetização e a IA evoluirão, mas sem perseguir ganhos de curto prazo nem comprometer a qualidade humana na criação dos jogos.

Phil Spencer deixa a liderança da divisão de jogos da Microsoft após 12 anos à frente da Xbox. A mudança foi anunciada neste mês, com o grupo deixando claro que a transição não envolve apenas saída, mas a entrada de uma nova líder.

Asha Sharma, atual presidente da CoreAI Product, foi escolhida para substituir Spencer no comando da Xbox. Sharma já atuou como chefe da área de IA da Microsoft, e sua nomeação indica foco em integrar inteligência artificial ao ecossistema da marca.

Em seu primeiro memorando interno, obtido pelo The Verge, Sharma promete avançar sem saturar a plataforma com conteúdos de IA. Ela afirma que o futuro da Xbox incluirá inovações humanas, mantendo o foco em jogos criados por pessoas.

A nova liderança também enfatiza o retorno da Xbox e a continuidade de investimentos. Sharma diz que a prioridade é oferecer jogos de alta qualidade antes de qualquer outra estratégia.

Sobre o que vem pela frente, a executiva ressalta o apoio aos estúdios, o fortalecimento de franquias icônicas e a exploração de ideias arrojadas. O objetivo é ampliar categorias e mercados com valor real para os jogadores.

A mudança ocorre no contexto de reorganização interna na Microsoft, com Sarah Bond deixando a posição de presidente da Xbox junto com Spencer. Sharma assume o papel de liderança da divisão, enquanto Bond também encerra um ciclo na empresa.

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