- Emre é um novo herói de Overwatch com kit de jogo direto: rifle de tiro em rajada de três tiros, mira sem perder velocidade de movimento, arma secundária com rajadas explosivas e ultimate que permite voar e derrubar inimigos.
- Granadas explosivas que ricocheteiam, como as de Halo, e a possibilidade de transformar granadas em adesivas com perks, fortalecem a comparação com Master Chief.
- As semelhanças entre Emre e Master Chief têm ganhado muita atenção na internet desde o lançamento.
- O último recuo da Overwatch transforma o jogo, que já soma cinquenta heróis, tornando Emre uma escolha simples para quem retorna ao título após o reboot suave.
- Um trecho de humor no texto menciona a imagem de um “gato voador” com um homem alemão de martelo, destacando o tom descontraído da cobertura.
Emre, novo herói de Overwatch, desperta comparações com Master Chief, personagem de Halo. A semelhança já circula entre a comunidade após o anúncio do herói no contexto do recente recomeço do jogo.
O bot de Emre é centrado em um estilo de jogo direto, inspirado em Soldado: 76. Ele usa um rifle de tiros em rajada de três balas com mira que não reduz velocidade de movimento, além de uma arma auxiliar explosiva e uma ultimate que concede voo e ataque intenso.
Outra característica marcante são as granadas de fragmentação que ricocam, lembrando as de Halo. Com upgrades de talentos, a granada pode colar em inimigos, ampliando as semelhanças com o título da Bungie.
Emre: o que diferencia no gameplay
Caso haja interesse em começar com um herói mais simples após o reboot, Emre surge como opção de entrada para entender o conjunto de habilidades e o ritmo de jogo do título.
O cenário de Overwatch já conta com 50 heróis, cada um com diferentes níveis de complexidade. A escolha de Emre pode facilitar a ambientação ao caos dos confrontos.
Contexto e lançamento
A apresentação de Emre ocorre no contexto do atual reestabelecimento de Overwatch. O foco é manter a diversidade de estilos enquanto auxilia novos jogadores na progressão, sem alterar a linha editorial do jogo.
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