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Nintendo Direct de hoje evidencia o estado do Switch 2

Showcase de parceiros da Nintendo expõe escassez de lançamentos de peso para o Switch 2, alimentando sensação de estagnação e dúvidas sobre 2026

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Por Revisado por: Luiz Cesar Pimentel
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  • O Nintendo Direct Partner Showcase para o Switch 2 teve pouca ou nenhuma revelação de first‑party, parecendo mais uma vitrine de jogos já anunciados ou de portas.
  • Mostrou conteúdos como Orbitals (já anunciado), uma visual novel, um jogo de futebol anime e Tokyo Scramble, sugerindo escolhas pouco ambiciosas para 2026.
  • Foram apresentados ports antigos no Switch 2, como Valheim, sem grandes novidades, além de Hollow Knight receber atualização gratuita; outros títulos cross‑plataforma também tiveram pouca ou nenhuma data de lançamento.
  • Em meio a títulos conhecidos de anos anteriores, houve Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Monster Hunter Stories 3 e Resident Evil Requiem, além de uma montagem rápida de mais jogos já anunciados.
  • A apresentação foi vista como uma prova de vida do console, sem anúncio relevante de terceiros ou de um jogo de peso; lançamentos futuros citados incluem Mario Tennis Fever, Pokémon Pokopia, Super Mario Bros. Wonder, Yoshi and the Mysterious Book e Fire Emblem: Fortune’s Wave em 2026, sem datas firmes.

O Nintendo Direct Partner Showcase desta semana apresentou a linha de jogos para a Switch 2, oito meses após o lançamento do console. O evento foi marcado pela ausência de anúncios de primeira linha da própria Nintendo e pela ênfase em ports e títulos já anunciados para várias plataformas, sem datas de lançamento definidas. A apresentação pareceu, ao observador, mais uma confirmação de existência do que um impulso para a vitrine do console.

Entre os destaques, houve demonstração de Orbitals já anunciada, seguida de uma sequência de novidades de tom mais modesto: uma visual novel, um game de futebol com estilo anime e uma produção de estilo genérico que remete a jogos de PC de décadas passadas. O conjunto foi visto como pouco representativo de uma estratégia de grande impacto para 2026.

O showcase avançou com reavaliações de títulos remasterizados ou já conhecidos, sem novas adições relevantes ao ecossistema da Switch 2. Valheim recebeu atenção, embora sem novidades significativas, e Hollow Knight recebeu uma atualização gratuita. Outros nomes anunciados já circulavam em eventos anteriores, sem data de lançamento clara.

Foram apresentados ainda jogos de franquias cruzadas entre plataformas, incluindo RPGs da Square Enix ainda sem datas, além de títulos como Pragmata e Turok: Origins, que já tinham sido anunciados previamente. A sensação geral foi de continuidade sem grandes surpresas ou novidades que transformassem a percepção do console.

No encerramento, foram exibidos Fallout 4 e Oblivion, remasterizados, além de Star Trek Voyager – Across the Unknown e Reanimal, títulos com reconhecimento moderado que não alteraram o tom do evento. A apresentação terminou sem anúncio de grande impacto para impulsionar a adoção do Switch 2.

Em resumo, o Direct Partner Showcase não trouxe grandes inéditas de peso da Nintendo. Embora haja títulos com potencial, a ausência de exclusivas de peso e de um anúncio sólido de lançamento para 2026 indicou um ritmo contido para o console, segundo a leitura de analistas e fãs.

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