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Por que alguns heróis de Overwatch têm mais skins que outros

Blizzard diz que, em 2026, pipeline mais eficiente permitirá atender mais heróis negligenciados, como Lúcio, com novas skins e parcerias

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Por Revisado por: Luiz Cesar Pimentel
© Blizzard Entertainment
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  • A discussão sobre quais heróis recebem mais skins em Overwatch continua, impulsionada por parcerias com marcas.
  • A equipe de arte explica que alguns personagens são mais fáceis de adaptar a trajes e acessórios, o que explica a assimetria nas novidades.
  • Em 2026, a Blizzard planeja atingir mais heróis menos atendidos, como o Lúcio, com maior eficiência e pipeline de produção.
  • A linha de skins já inclui o crossover com Sanrio para o Lúcio, além de itens para Kiriko, Juno e Mercy.
  • A equipe sinaliza que, com melhorias no processo, outras figuras menos exploradas poderão receber novidades com mais frequência.

Blizzard admite que a distribuição de skins de Overwatch é desigual entre heróis. Em entrevista com a equipe de arte no campus de Irvine, o diretor de arte Dion Rogers explicou que alguns personagens rendem melhor a concepção de roupas e acessórios. O consenso é que o tema favorece Kiriko, Mercy e outros, enquanto Lúcio ainda recebe atenção menos frequente.

Rogers ressaltou que, com mais experiência na adaptação de visuais externos, a equipe pretende atender personagens menos valorizados. Ele citou Lúcio como exemplo: houve avanços recentes, como a parceria com Hello Kitty, e mais conteúdos devem chegar ao herói à medida que a produção se torna mais eficiente.

A artista de personagem Melissa Kelly, que aprecia Zarya, pontuou que pedidos por heróis subvalorizados são compreensíveis. Enquanto Lúcio ganha foco com a colaboração Sanrio, Kiriko, Juno e Mercy também integram a linha de skins. O recado é de continuidade no investimento em mais heróis.

Para 2026, o estúdio afirma ter seguido um novo pipeline de desenvolvimento ao longo dos últimos dois anos. Segundo a Blizzard, isso deve ampliar o alcance de concept art e permitir ações para heróis menos servidos anteriormente, com maior diversidade de visuais.

A conversa entre a equipe de arte ocorreu durante um evento interno. A Blizzard destaca o objetivo de equilibrar a criatividade com a viabilidade de produção, mantendo o foco em entregas futuras para mais personagens.

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