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Criador de Prince of Persia comenta cancelamento do remake Sands of Time

Criador de Prince of Persia comenta cancelamento do remake de Sands of Time e destaca impacto devastador para equipes, principalmente jovens desenvolvedores

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Por Revisado por: Luiz Cesar Pimentel
© Ubisoft
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  • A Ubisoft cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, como parte de uma reestruturação que descontinuou seis jogos e atrasou outros sete.
  • Jordan Mechner, criador original, comentou em seu site pessoal, oferecendo condolências à equipe de Montreal.
  • Ele disse que o cancelamento próximo à conclusão é uma experiência brutal para os jovens profissionais que não terão o projeto em seus portfólios.
  • Mechner afirmou que, nos últimos cinco anos, tem se dedicado a livros e arte, o que lhe trouxe mais liberdade criativa.
  • A Ubisoft tem removido arte e imagens vazadas do projeto para evitar que o público veja o que estava sendo desenvolvido.

O remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi cancelado pela Ubisoft como parte de uma reestruturação. A decisão ocorreu poucas semanas após o anúncio oficial do encerramento do projeto, provocando reações de fãs, desenvolvedores e atores envolvidos.

Jordan Mechner, criador do jogo original e designer do remake em 2003, comentou o cancelamento em seu site pessoal. Ele disse que a notícia é dolorosa para a equipe e que a experiência de ver um projeto serkill edado é brutal. Também ressaltou que jovens profissionais podem sentir o impacto mais duro, sem ter títulos no portfólio para apresentar.

Mechner compareceu que abandonar a indústria de jogos, nos últimos anos, tem trazido mais serenidade ao seu trabalho atual, relacionado a livros e artes. Ele destacou a diferença entre a cobrança da produção de jogos e a liberdade criativa que encontrou em outras áreas.

A atriz Eman Ayaz, considerada parte do elenco de apoio no remake, divulgou um vídeo lamentando o fato de que seu trabalho no projeto não verá a luz do dia. Segundo o material, a atuação foi uma das melhores de sua carreira, mas não será lançada.

Contexto da decisão

A interrupção do Sands of Time ocorreu no âmbito de uma reestruturação maior da Ubisoft, que resultou na descontinuação de seis jogos e no atraso de sete títulos. A empresa não detalhou os impactos específicos para cada projeto, limitando-se a anunciar a reorganização interna.

O que restou e próximos passos

Fabricantes do setor apontam que a medida visa reordenar prioridades e recursos. Não houve confirmação de novos projetos ligados ao universo Prince of Persia pela Ubisoft. A desenvolvedora confirmou o foco em outras linhas e em novos conteúdos.

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