- A CEO da AMD, Lisa Su, afirmou que o Steam Machine, movido por chips AMD, deve começar a ser enviado ainda neste início de ano.
- Su também apontou que o desenvolvimento do próximo Xbox, com um System on Chip (semicustom) da AMD, está em progresso para um possível lançamento em 2027.
- O Steam Machine tem data de lançamento confirmada para 2026, com expansão da linha de hardware Valve prevista para o início de 2026.
- O texto ressalta a expectativa de preços elevados para consoles e dispositivos relacionados, devido a custos de componentes e cadeias de suprimentos.
- Embora não tenha sido feito um anúncio de preço, a matéria aponta a possibilidade de aumentos de custo e de estoques limitados após os lançamentos.
A diretora executiva da AMD, Lisa Su, afirmou que o próximo console da Microsoft e a Steam Machine da Valve estão em andamento com participação de chips da AMD. Su revelou informações durante uma apresentação de resultados, em tom reservado sobre datas exatas.
Segundo ela, a Steam Machine terá envio iniciado no início deste ano, com a Valve ampliando a linha de hardware no começo de 2026. Já o Xbox de próxima geração, com um System on Chip semi-custom da AMD, seguiria para lançamento em 2027. A declaração não confirma a data, mas aponta o aproveitamento do ciclo de mercado.
Detalhes sobre Steam Machine e Xbox
A Valve já anunciou uma janela geral para a Steam Machine em 2026, sem datas precisas. A fabricante também não esclareceu se todos os novos dispositivos serão lançados simultaneamente ou apenas parte deles, como headset VR ou novo controle.
Enquanto isso, a Microsoft já sinalizou interesse em um Xbox de alto desempenho para 2027 ou 2028, com foco em hardware premium. Executivos também ressaltaram que o dispositivo deve manter alto custo, acompanhando a evolução tecnológica e a demanda por poder de processamento.
Custos, preços e cenários de mercado
O alerta sobre preços não foi detalhado pela AMD, mas o cenário aponta elevados investimentos em componentes para consoles e dispositivos “console-like”. Tarifas, reajustes de memória e chips para data centers elevam os preços de RAM, GPUs e componentes.
Estima-se que a Steam Machine possa ficar entre US$ 800 e US$ 1.000 no lançamento, com variações conforme configuração. Consoles atuais e futuros, como Switch 2 e a linha Xbox Series X/S, também devem enfrentar ajustes de preço no curto prazo.
Perspectivas para consumidor e indústria
Com o avanço esperado, usuários devem acompanhar disponibilidade e prazos de entrega. A indústria espera maior demanda por GPUs e memória, influenciando estratégias de produção de fabricantes e varejistas, com impactos indiretos no custo final.
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