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Scott Pilgrim EX domina o topo da lista de jogos do inverno

Scott Pilgrim EX tem data de lançamento em três de março e novo trailer, com exploração não linear e mecânicas de RPG leves

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Por Revisado por: Luiz Cesar Pimentel
Tribute Games
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  • Scott Pilgrim EX tem data de lançamento em três de março e traz os vilões Matt Patel e Robot-01 como personagens jogáveis; o jogo é uma sequência espiritual do título de 2010, com elementos de RPG mais brandos e missões não lineares, segundo a Tribute Games.
  • Monster Hunter Wilds recebeu um patch de desempenho no PC para corrigir um bug que elevava a carga do sistema perto do Desk de Suporte e do Grand Hub, ajudando a deixar a versão de PC mais parecida com a dos consoles, próximo ao primeiro aniversário do jogo.
  • A Runescape não terá IA generativa em conteúdos que os jogadores tocam, ouçam ou vejam; a empresa pretende usar IA apenas para eficiência de ferramentas e processos, afirma o vice-presidente sênior de produto, James Dobrowski.
  • Capcom comenta o redesenho de Leon Kennedy em Resident Evil Requiem, afirmando que houve muito refinamento visual e que o feedback de funcionárias ajudou a moldar detalhes como rugas no pescoço.
  • Arc Raiders sofre ataques DDoS antes do patch seguinte; equipe de mitigação trabalha para conter as tentativas, enquanto o patch traz nerfs discretos mencionados pela comunidade.

Scott Pilgrim EX tem data de lançamento confirmada para 3 de março, com lançamento previsto para (onde ainda não especificado). O jogo é descrito como sucessor espiritual do título de luta de 2010, com uma pegada RPG-lite e exploração não linear. Matt Patel e Robot-01 aparecem como novos personagens jogáveis.

Segundo os desenvolvedores da Tribute Games, o título combina batalhas com quests não lineares e abre espaço para surpresas durante a campanha. A obra já conquistou expectativa alta entre fãs de retro games e de jogos de luta estilo arcade.

RuneScape e a IA gerativa

A Jagex estabeleceu uma posição firme contra IA generativa em conteúdos que os jogadores podem tocar, ouvir ou sentir. O objetivo é manter a criatividade humana como base do jogo, segundo o vice-presidente sênior de produto. Ferramentas de IA podem ser usadas para eficiência, não para criar conteúdo.

O executivo enfatiza que IA será adotada apenas para melhoria de processos internos, como codificação e validação de qualidade. O foco é reduzir encargos da equipe, sem impactar a experiência criativa dos jogadores.

Outras novidades do dia

Arc Raiders sofreu ataques DDoS coordenados antes de uma atualização, segundo a comunidade. A equipe trabalha em mitigação e informou que as quedas de conexão seguem ocorrendo. A atualização trouxe ajustes ocultos ao balanceamento.

O board game de Darkest Dungeon foi cancelado pela Mythic Games, após financiamento de mais de 28 mil apoiadores. A Red Hook Games lamenta a falha e disponibiliza os arquivos para a comunidade recriar o conteúdo.

Indies também reduziram a presença no Xbox, com títulos como 1348 Ex Voto e Splat Pack removidos das plataformas. A equipe explicou que mudanças de prioridade ocorreram para entregar a melhor experiência possível.

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