- Reguladores europeus, por meio do PEGI, atualizaram critérios de avaliação para levar em conta comportamento online, padrões de jogo que pressionam o uso contínuo e elementos aleatórios ligados a compras, como loot boxes.
- No Brasil, a classificação de Mario Kart Tour foi alterada para 18+, após notar uso de mecânicas de gacha e microtransações que nem sempre garantem recompensas.
- A ESRB informou que as novas diretrizes do PEGI não devem influenciar classificações com base apenas no conteúdo ou no contexto do jogo, sem planos de adotar fatores externos.
- Reguladores também apontam jogos populares sob escrutínio por elementos de apostas ou monacialidade, como EA Sports FC e Roblox; outros títulos citados incluem Animal Crossing, Pokémon Pokopia e Clash of Clans.
- O PEGI says não reclassifica títulos já lançados, mas jogos com serviço ao vivo podem ficar sob maior vigilância; adotará uma avaliação que equilibre conteúdo e contexto para informar pais.
A atualização das diretrizes de classificação de jogos da PEGI pode mudar a forma como os jogos são avaliados na Europa. As regras passam a considerar comportamento online, padrões que incentivam jogadas contínuas e elementos aleatórios de compra, como loot boxes.
A ESRB, órgão de classificação norte-americano, disse que seguir as novas diretrizes da PEGI seria confuso para pais e jogadores. A entidade afirma que a classificação se baseia apenas no conteúdo e no contexto apresentado ao jogador.
A mudança ameaça títulos amplamente vistos como adequados para todos. Entre eles, EA Sports FC, com monetização baseada em cartas colecionáveis aleatórias, e Roblox, popular entre crianças, por riscos no ecossistema online.
Outros jogos menos associados a perigos online também podem ser afetados. Animal Crossing, Pokémon Pokopia e Clash of Clans apresentam mecanismos que incentivam retornos frequentes. Pokopia subiu de 3+ para 7+.
No Brasil, a classificação de Mario Kart Tour foi atualizada para 18+, segundo a ClassInd. O título mobile utiliza gacha e microtransações com prêmios não garantidos, o que motivou a reavaliação.
As mudanças refletem pressão regulatória global sobre monetização manipulativa em jogos. Autoridades discutem barreiras digitais mais rígidas para menores de idade em várias regiões.
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