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DLSS 4.5 da Nvidia com 6x Frame Generation chega ao final de março

DLSS 4.5 com até 6x geração de quadros chega em 31 de março para RTX 50-series, com Geração de Quadros Dinâmica e melhorias no GeForce Now

Nvidia’s DLSS 4.5 with 6x Multi Frame Generation will be available starting March 31st for users with RTX 50-series GPUs, the company announced on Tuesday.
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  • O DLSS 4.5 com geração de 6 quadros estará disponível a partir de 31 de março para GPUs da série RTX 50.
  • A geração de 6x quadros gera, no máximo, seis quadros por quadro renderizado nativamente, ou seja, cinco quadros adicionais por cada um renderizado, conforme anunciado pela Nvidia.
  • A geração dinâmica de quadros também chega em 31 de março para as GPUs da série 50, ajustando automaticamente os multipliers para atingir a taxa de quadros desejada.
  • O GeForce Now receberá atualizações, incluindo a possibilidade de vincular a conta ao GOG em meses futuros.
  • Em realidade virtual, a transmissão do GeForce Now passará a suportar até 90fps a partir de 19 de março (exige assinatura Ultimate); alguns jogos do Xbox também entram na biblioteca Install-to-Play, como Brutal Legend e Contrast.

A Nvidia confirmou o lançamento de DLSS 4.5 com 6x Multi Frame Generation para GPUs da série RTX 50. A novidade chega a partir de 31 de março, quando usuários poderão ativar a função com o desempenho adicional de até seis quadros por quadro nativo renderizado. A empresa também informou que Dynamic Frame Generation entrará em funcionamento no mesmo dia para essa linha de hardware, ajustando automaticamente a taxa de quadros para atingir a meta desejada.

A tecnologia 6x Multi Frame Generation representa um salto significativo em relação ao DLSS 4, que permitia até três quadros adicionais. Segundo a Nvidia, o sistema gera cinco quadros extras para cada quadro renderizado, totalizando o potencial de 6x. A implementação visa melhorar a fluidez de jogos com diferentes demandas de GPU.

Dynamic Frame Generation opera como um ajuste dinâmico de multipliers, buscando alcançar a taxa de atualização escolhida pelo jogador ou pela tela. O recurso é voltado para GPUs da série 50 e será disponibilizado de forma gradual a partir de 31 de março. A Nvidia manteve o aviso de janela de lançamento para as duas funções, sem confirmar data adicional.

Além das novidades do DLSS, a Nvidia anunciou atualizações para o GeForce Now. Em breve, será possível vincular contas do GeForce Now a contas da GOG. No serviço de nuvem para VR, as transmissões apoiarão até 90fps, a partir de 19 de março, para assinantes Ultimate. Também haverá inclusão de jogos Xbox no Install-to-Play, com títulos como Brutal Legend e Contrast.

Essas mudanças visam ampliar a compatibilidade e a performance de jogos na nuvem e no PC, oferecendo mais opções de configuração de frames e de acesso a biblioteca de títulos. A Nvidia não informou novidades adicionais sobre outras regiões nem sobre datas de implementação paralelas a 31 de março.

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