- Horizon Worlds terá foco quase exclusivo em mobile, com separação entre a plataforma Quest VR e o Worlds.
- Meta busca competir com Roblox e Fortnite, oferecendo experiências de usuário geradas também para celular.
- No VR, a empresa vai manter o apoio a desenvolvedores terceiros, já que 86% do tempo em headsets é com apps de terceiros.
- A empresa mantém o plano de hardware de VR, com possível novo headset principal e preço potencialmente mais alto.
- Mark Zuckerberg aponta IA como a nova direção para as redes sociais, incluindo jogos gerados por IA na plataforma.
Meta reformula Horizon Worlds, retirando foco de VR e migrando quase todo o uso para mobile. A empresa separa a plataforma Quest VR de Worlds, priorizando experiências móveis. A comunicação foi feita pela vice-presidente de conteúdo da Reality Labs, Samantha Ryan, em um blog.
A partir de agora, a Horizon Worlds passa a ser apresentada como plataforma “quase exclusivamente mobile”, com a Meta mantendo o suporte a criadores terceiros no ecossistema de VR. A medida visa ampliar o alcance, competindo com Roblox e Fortnite, que já operam principalmente via celular.
Mudança de foco
A Meta afirma que o salto para o mobile permitirá jogabilidade social em grande escala, conectando games com bilhões de usuários de redes sociais. A estratégia já começou a se desenhar em 2025 e é tratada como prioridade atual.
VR e desenvolvedores
Segundo a empresa, a Meta continuará a apoiar desenvolvedores terceirizados, destacando que a maior parte do tempo ativo em headsets VR é dedicada a apps de terceiros. A empresa planeja manter um portfólio de hardware de realidade virtual voltado a diferentes públicos à medida que o mercado cresce.
Futuro do hardware e IA
A empresa mantém um roadmap de novos headsets VR, com possíveis lançamentos e faixas de preço diferentes. Além disso, o CEO Mark Zuckerberg sinaliza que IA passa a ser a nova direção para redes sociais, incluindo possibilidades de jogos gerados por IA para serem compartilhados na timelines.
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