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Primeira liga comercial de lutas entre robôs humanoides estreia na China

Liga URKL estreia na China com lutas entre robôs humanoides; 16 equipes de universidades, empresas e centros de pesquisa disputam até 10 milhões de yuans entre fevereiro e dezembro

Robôs humanoides: Empresas de robótica usam torneios de combate como ambiente de teste para hardware e software (Yaroslav Kushta/Getty Images)
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  • A EngineAI Robotics Technology lançou a Liga URKL, a primeira liga comercial gratuita de luta entre robôs humanoides, com competição entre fevereiro e dezembro e participação de equipes de universidades, empresas e centros de pesquisa de vários países.
  • Serão 16 times na fase principal, com prêmio máximo de 10 milhões de yuans, usando o robô humanoide T800 como plataforma padrão.
  • A liga mistura fases remota e autônoma, e o fundador afirma que o modelo autônomo tende a dominar, já que o controle remoto pode causar atrasos de resposta.
  • A URKL planeja um programa de entretenimento com disputas, análises técnicas e acompanhamento das equipes, incluindo a criação da propriedade intelectual do personagem “Robot Boxing King”.
  • A iniciativa busca atrair talentos, oferecer plataformas padronizadas e gerar dados para IA, visando aplicações industriais e tarefas pesadas em ambientes de risco.

A EngineAI Robotics Technology, empresa chinesa de robótica com base em Shenzhen, apresentou a Liga URKL, considerada a primeira liga comercial gratuita de luta entre robôs humanoides. A competição ocorrerá de fevereiro a dezembro e reunirá equipes de universidades, empresas e centros de pesquisa de diversos países. Ao todo, 16 equipes serão selecionadas para a fase principal, com prêmio máximo de 10 milhões de yuans.

Segundo o fundador e CEO Zhao Tongyang, o robô humanoide T800 será a plataforma padrão da liga. O modelo tem 1,73 m de altura e pesa 75 kg. As inscrições já estão abertas para participantes internacionais, com uma etapa de triagem para definir as 16 equipes classificadas.

A URKL combinará disputas em modos remoto e autônomo. Zhao avalia que o sistema autônomo tende a dominar as lutas, visto que o controle remoto impõe atrasos que reduzem o desempenho em lutas de alta velocidade e intensidade.

Sobre a competição

A proposta difere de torneios anteriores ao adotar uma estratégia de comercialização. Em 2025, a Unitree Robotics organizou um torneio com robôs G1 operados por não profissionais, com foco educativo e demonstrativo.

Durante as disputas, robôs exibiram resistência a impactos, percepção multimodal e recuperação após quedas, ao mesmo tempo em que surgiram limitações em controle dinâmico e latência de percepção.

A URKL planeja um programa de entretenimento com lutas entre robôs, análises técnicas e acompanhamento das equipes, além de criar a propriedade intelectual do personagem “Robot Boxing King”.

A organização pretende estruturar as competições como formato esportivo internacional, com eventos recorrentes, atraindo equipes de algoritmos e universidades, oferecendo plataformas padronizadas e código aberto, além de promover o treinamento em cenários adversos.

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