- A EngineAI Robotics Technology lançou a Liga URKL, a primeira liga comercial gratuita de luta entre robôs humanoides, com competição entre fevereiro e dezembro e participação de equipes de universidades, empresas e centros de pesquisa de vários países.
- Serão 16 times na fase principal, com prêmio máximo de 10 milhões de yuans, usando o robô humanoide T800 como plataforma padrão.
- A liga mistura fases remota e autônoma, e o fundador afirma que o modelo autônomo tende a dominar, já que o controle remoto pode causar atrasos de resposta.
- A URKL planeja um programa de entretenimento com disputas, análises técnicas e acompanhamento das equipes, incluindo a criação da propriedade intelectual do personagem “Robot Boxing King”.
- A iniciativa busca atrair talentos, oferecer plataformas padronizadas e gerar dados para IA, visando aplicações industriais e tarefas pesadas em ambientes de risco.
A EngineAI Robotics Technology, empresa chinesa de robótica com base em Shenzhen, apresentou a Liga URKL, considerada a primeira liga comercial gratuita de luta entre robôs humanoides. A competição ocorrerá de fevereiro a dezembro e reunirá equipes de universidades, empresas e centros de pesquisa de diversos países. Ao todo, 16 equipes serão selecionadas para a fase principal, com prêmio máximo de 10 milhões de yuans.
Segundo o fundador e CEO Zhao Tongyang, o robô humanoide T800 será a plataforma padrão da liga. O modelo tem 1,73 m de altura e pesa 75 kg. As inscrições já estão abertas para participantes internacionais, com uma etapa de triagem para definir as 16 equipes classificadas.
A URKL combinará disputas em modos remoto e autônomo. Zhao avalia que o sistema autônomo tende a dominar as lutas, visto que o controle remoto impõe atrasos que reduzem o desempenho em lutas de alta velocidade e intensidade.
Sobre a competição
A proposta difere de torneios anteriores ao adotar uma estratégia de comercialização. Em 2025, a Unitree Robotics organizou um torneio com robôs G1 operados por não profissionais, com foco educativo e demonstrativo.
Durante as disputas, robôs exibiram resistência a impactos, percepção multimodal e recuperação após quedas, ao mesmo tempo em que surgiram limitações em controle dinâmico e latência de percepção.
A URKL planeja um programa de entretenimento com lutas entre robôs, análises técnicas e acompanhamento das equipes, além de criar a propriedade intelectual do personagem “Robot Boxing King”.
A organização pretende estruturar as competições como formato esportivo internacional, com eventos recorrentes, atraindo equipes de algoritmos e universidades, oferecendo plataformas padronizadas e código aberto, além de promover o treinamento em cenários adversos.
Entre na conversa da comunidade