- On 31 de janeiro de 2026, David Michaud-Cromp, líder da Ubisoft em Montréal, foi desligado do cargo menos de duas semanas após criticar publicamente os planos da empresa de encerrar o trabalho remoto.
- Michaud-Cromp já havia sido punido previamente com suspensão não remunerada por se opor às políticas da empresa.
- A controvérsia começou quando ele expressou preocupações de que o fim do home office prejudicaria a moral e a produtividade dos funcionários.
- Alegadamente, após as declarações públicas, ele foi chamado para uma reunião com a gestão e demitido; a Ubisoft não comento oficialmente as razões, mas há rumores no setor de insatisfação com a crítica.
- A saída reacende debates sobre direitos dos funcionários e transparência corporativa na indústria de jogos, com reações mistas à decisão da Ubisoft Montréal, conhecida por títulos como Assassin’s Creed e Far Cry.
David Michaud-Cromp, líder da Ubisoft Montreal, foi demitido em 31 de janeiro de 2026, menos de duas semanas após criticar publicamente planos da empresa de encerrar o regime de trabalho remoto. A mudança ocorreu na sede em Montreal, no Canadá, e envolve o cargo ocupado por ele.
O funcionário já havia sido punido anteriormente com suspensão não remunerada por discordar publicamente das políticas da Ubisoft. A demissão ocorreu após uma reunião com a gestão, segundo apurações de mercado.
Michaud-Cromp tornou públicas suas preocupações sobre o fim do trabalho remoto, argumentando que a medida poderia reduzir a motivação e a produtividade dos colaboradores. A repercussão nas redes sociais aumentou o escrutínio sobre a postura da empresa.
Versão oficial e desdobramentos
Pessoas próximas dizem que a Ubisoft não comentou oficialmente os motivos da demissão, enquanto analistas do setor afirmam que a crítica pública do líder pode ter influenciado a decisão. A empresa não confirmou ou negou as informações veiculadas.
A demissão reacende o debate sobre direitos dos funcionários e transparência corporativa na indústria de jogos. Colegas e observadores destacam a importância de diálogo aberto entre equipes e direção, especialmente após as mudanças no ambiente de trabalho pós pandemia.
Ubisoft Montreal é conhecida por títulos como Assassin’s Creed e Far Cry. A decisão de encerrar o trabalho remoto provocou reações mistas entre funcionários e público, refletindo tensões entre políticas corporativas e expectativas dos trabalhadores.
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