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Estúdio de Subnautica 2 comenta sobre polêmicas de demissões e atraso em processo judicial

Cofundadores da Unknown Worlds processam a Krafton por demissões e alegam sabotagem no lançamento de *Subnautica 2* para evitar bônus de $250 milhões.

Foto: Reprodução
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  • Os cofundadores da Unknown Worlds processaram a Krafton por violação de contrato.
  • O processo, apresentado em Delaware, alega que a Krafton tentou sabotar o lançamento de *Subnautica 2* para evitar um bônus de $250 milhões.
  • As demissões dos cofundadores ocorreram em junho de 2025, com a justificativa de que eles pretendiam lançar o jogo prematuramente.
  • O documento de 58 páginas afirma que a Krafton restringiu recursos e não respondeu a parceiros externos, além de ter tentado negociar um pagamento menor aos fundadores.
  • A Krafton defende que as demissões foram motivadas pela falta de preparação do jogo, enquanto o lançamento foi adiado para 2026.

Os cofundadores da Unknown Worlds, desenvolvedores de *Subnautica 2*, processaram a Krafton, sua empresa-mãe, por violação de contrato. O processo, apresentado em Delaware, alega que a Krafton tentou sabotar o lançamento do jogo para evitar um bônus de $250 milhões.

O litígio surge após a demissão dos cofundadores Charles Cleveland, Adam McGuire e Edward Gill, que afirmam ter sido dispensados sem justa causa. Segundo o processo, a Krafton teria intensificado esforços para atrasar o lançamento do jogo, previsto para 2025, após receber projeções de vendas que indicavam o cumprimento das metas necessárias para o pagamento do bônus.

O documento de 58 páginas detalha que, durante uma reunião em abril de 2025, a equipe da Krafton no escritório da Califórnia relatou que a liderança da empresa não estava focada em um lançamento bem-sucedido, mas sim em como convencer a Unknown Worlds a adiar o jogo. A situação se agravou em uma revisão de marcos em maio, onde a Krafton argumentou que o jogo precisava de mais conteúdo, desconsiderando as recomendações dos fundadores.

Alegações de Sabotagem

O processo menciona que a Krafton começou a restringir recursos de publicação e a falhar em responder a parceiros externos. Um funcionário da Krafton relatou que a sede da empresa ordenou a suspensão de todas as atividades criativas relacionadas ao jogo. Em junho, a Krafton tentou negociar um pagamento menor aos fundadores, alegando que eles não estavam cumprindo suas obrigações contratuais.

As demissões ocorreram em junho de 2025, com a Krafton justificando a decisão pela suposta intenção dos fundadores de lançar o jogo prematuramente. O processo afirma que as demissões foram feitas sem causa e que a empresa ofereceu compensações por essa dispensa.

Repercussões e Expectativas

A Krafton, por sua vez, argumenta que as demissões foram motivadas pela falta de preparação do jogo para o lançamento. O estúdio agora enfrenta o desafio de manter a confiança dos fãs, que se dividem entre apoiar ou boicotar a empresa. O lançamento de *Subnautica 2* foi adiado para 2026, e a Krafton prometeu estender o prazo para o pagamento do bônus, além de antecipar recursos do fundo de participação nos lucros para os funcionários.

A situação continua a gerar discussões acaloradas entre os fãs, que aguardam mais esclarecimentos sobre os desdobramentos dessa controvérsia.

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