{"id":749362,"date":"2026-06-11T08:25:00","date_gmt":"2026-06-11T11:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2026\/06\/11\/o-combate-de-stranger-than-heaven-e-unico-mas-nao-fica-claro-por-que-luta\/"},"modified":"2026-06-11T08:25:00","modified_gmt":"2026-06-11T11:25:00","slug":"o-combate-de-stranger-than-heaven-e-unico-mas-nao-fica-claro-por-que-luta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/06\/11\/o-combate-de-stranger-than-heaven-e-unico-mas-nao-fica-claro-por-que-luta\/","title":{"rendered":"O combate de Stranger Than Heaven \u00e9 \u00fanico, mas n\u00e3o fica claro por que luta"},"content":{"rendered":"<p>O est\u00fadio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) apresentou detalhes de Stranger Than Heaven, seu t\u00edtulo de a\u00e7\u00e3o-aventura em desenvolvimento. O gameplay foi mostrado em hands-on durante o Summer Game Fest 2026, com foco no novo sistema de combate e na figura do protagonista Makoto Daito. O jogo \u00e9 um prequel de d\u00e9cadas da saga Yakuza, explorando um estilo de luta mais sombrio e direto. A demonstra\u00e7\u00e3o ocorreu em um espa\u00e7o de imprensa, com cerca de 40 minutos de acesso a tr\u00eas sequ\u00eancias de luta.<\/p>\n<p>No n\u00facleo do combate est\u00e3o duas mec\u00e2nicas novas. Os comandos utilizam bot\u00f5es de ombro para golpes direcionais, com o lado esquerdo correspondendo ao golpe esquerdo e o direito ao golpe direito. Um segundo recurso \u00e9 o bloqueio direcional com contra-ataques em tempo preciso, exigindo leitura de ataques advers\u00e1rios. A compara\u00e7\u00e3o frequente \u00e9 com jogos de FromSoftware, pela rigidez e pela necessidade de compromisso entre a\u00e7\u00e3o e anima\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>A demonstra\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m evidenciou a postura mais pesada de Stranger Than Heaven, com Makoto Daito empunhando uma faca para eviscerar rivais. Em lutas com v\u00e1rias v\u00edtimas e em um miniboss, a dificuldade apareceu moderada, exigindo paci\u00eancia, leitura de ritmo e timing de paradas. O t\u00edtulo difere do tom tradicional de Yakuza, apresentando uma viol\u00eancia mais crua e envelhecida pela ambienta\u00e7\u00e3o de mundo aberto.<\/p>\n<p>A apresenta\u00e7\u00e3o de SGF 2026 trouxe ainda controv\u00e9rsias sobre a dire\u00e7\u00e3o do est\u00fadio. D\u00e9cadas de narrativa sobre masculinidade e quest\u00f5es sociais foram acompanhadas de decis\u00f5es de elenco e reedi\u00e7\u00f5es. Em 2025, a remake de um cap\u00edtulo da saga, com cortes e altera\u00e7\u00f5es, gerou questionamentos entre f\u00e3s. A revela\u00e7\u00e3o de um cameo de Tupac Shakur ampliou as cr\u00edticas ao uso de likeness em contexto de viol\u00eancia de gangues.<\/p>\n<p>O material divulgado levantou d\u00favidas sobre a proposta central de Stranger Than Heaven. Quest\u00f5es sobre o que Makoto Daito luta e quais objetivos orientam a narrativa permanecem sem respostas claras. A equipe de desenvolvimento n\u00e3o se comprometeu com explica\u00e7\u00f5es definitivas durante a apresenta\u00e7\u00e3o, mantendo o foco t\u00e9cnico do combate no primeiro contato com o jogo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A demo de Summer Game Fest mostrou o combate de Stranger Than Heaven, novo jogo da Ryu Ga Gotoku Studio, centrado em Makoto Daito e numa mec\u00e2nica de combate diferente do que vemos em Yakuza.<\/li>\n<li>O sistema usa bot\u00f5es de ataque laterais (bumper esquerdo e gatilho direito) para jabs e golpes, com um bloqueio direcional e contra-ataque que exige timing preciso.<\/li>\n<li>As lutas envolvem face a face com v\u00e1rios oponentes, com uma abordagem mais pesada e realista, incluindo inimigos mais dif\u00edceis e um miniboss desafiador que exige paci\u00eancia e parry.<\/li>\n<li>O jogo prop\u00f5e menos varia\u00e7\u00f5es de estilos de luta por encontro, ao contr\u00e1rio de Yakuza, e enfatiza combates longos e pesados, sem abandonar a ideia de rea\u00e7\u00e3o r\u00e1pida a cada movimento.<\/li>\n<li>Houve controv\u00e9rsias associadas \u00e0 divulga\u00e7\u00e3o, como a participa\u00e7\u00e3o de Tupac Shakur como likeness no jogo e decis\u00f5es anteriores da equipe sobre casting e conte\u00fado, levantando perguntas sobre os objetivos e a dire\u00e7\u00e3o criativa da RGG.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":749367,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[1404,6412,85,1105,189,691],"class_list":["post-749362","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-acao","tag-desenvolvimento","tag-inovacao","tag-jogos","tag-tecnologia","tag-violencia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/749362","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=749362"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/749362\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/749367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=749362"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=749362"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=749362"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}