{"id":445638,"date":"2026-04-03T13:12:05","date_gmt":"2026-04-03T16:12:05","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/03\/equipe-de-ghost-of-yotei-usa-moedas-da-edicao-de-colecionador-para-testar-zeni-hajiki\/"},"modified":"2026-04-03T13:12:05","modified_gmt":"2026-04-03T16:12:05","slug":"equipe-de-ghost-of-yotei-usa-moedas-da-edicao-de-colecionador-para-testar-zeni-hajiki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/04\/03\/equipe-de-ghost-of-yotei-usa-moedas-da-edicao-de-colecionador-para-testar-zeni-hajiki\/","title":{"rendered":"Equipe de Ghost Of Yotei usa moedas da edi\u00e7\u00e3o de colecionador para testar Zeni Hajiki"},"content":{"rendered":"<p>Ghost of Yotei: desenvolvedores usaram moedas da edi\u00e7\u00e3o de colecionador para testar modo PvP<\/p>\n<p>A equipe de desenvolvimento de Ghost of Yotei criou um conjunto de regras para o modo PvP no co-op Legends, recorreu \u00e0s moedas da edi\u00e7\u00e3o de colecionador para prototipagem. O objetivo foi avaliar rapidamente se a ideia de Zeni Hajiki funcionava no lobby entre miss\u00f5es.<\/p>\n<p>Segundo informa\u00e7\u00f5es da entrevista com o designer s\u00eanior e l\u00edder do Legends, a presen\u00e7a do modo multiplayer co-op j\u00e1 estava nos planos desde o lan\u00e7amento, mas a resposta dos f\u00e3s tornou o PvP uma aposta vi\u00e1vel. A prototipagem ocorreu com moedas reais sobre uma mesa, sem necessidade de c\u00f3digo.<\/p>\n<p>A equipe viu a produ\u00e7\u00e3o da prototipagem como a forma mais r\u00e1pida de testar regras novas, especialmente sem programar nada. A edi\u00e7\u00e3o de colecionador do jogo j\u00e1 inclu\u00eda um conjunto de moedas compat\u00edveis com o jogo, facilitando o processo.<\/p>\n<h3>Prototipagem pr\u00e1tica e decis\u00f5es<\/h3>\n<p>O objetivo era encontrar se as novas regras para Zeni Hajiki poderiam funcionar de forma simples e direta. A pr\u00e1tica com moedas reais permitiu validar ideias sem altera\u00e7\u00f5es no c\u00f3digo, acelerando o ciclo de desenvolvimento.<\/p>\n<p>A decis\u00e3o de manter o Legends como conte\u00fado gratuito foi reiterada pela equipe, sem microtransa\u00e7\u00f5es associadas \u00e0 atualiza\u00e7\u00e3o. O modo Legends j\u00e1 foi apresentado como extens\u00e3o do Ghost of Yotei, mantendo o foco em coopera\u00e7\u00e3o entre jogadores.<\/p>\n<h3>Contexto e futuro<\/h3>\n<p>A equipe manteve o foco em equilibrar a experi\u00eancia entre modos, mantendo o PvE como n\u00facleo do t\u00edtulo. Embora haja interesse em ampliar a intera\u00e7\u00e3o entre jogadores, os planos atuais n\u00e3o incluem duelos 1 contra 1 no lobby, pelo menos para o lan\u00e7amento inicial.<\/p>\n<p>Os est\u00fadios Sony e Sucker Punch n\u00e3o comentaram sobre a possibilidade de incluir modos multiplayer adicionais em jogos futuros. A equipe explicou que Legends foi concebido para enriquecer a experi\u00eancia cooperativa sem alterar a ess\u00eancia do modo single-player.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A equipe de Sucker Punch testou o modo PvP de Zeni Hajiki usando moedas reais sobre uma mesa para prototipagem, sem escrever c\u00f3digo.<\/li>\n<li>Ghost of Yotei ganhou o modo cooperativo online Legends, que inclui Zeni Hajiki no lobby entre miss\u00f5es.<\/li>\n<li>As moedas usadas na prototipagem vieram da edi\u00e7\u00e3o de colecionador do jogo, que j\u00e1 fornece um saco de moedas para jogar.<\/li>\n<li>O PvP Zeni Hajiki foi uma ideia considerada desde o lan\u00e7amento, com testes internos e apoio da equipe, usando itens f\u00edsicos para validar regras.<\/li>\n<li>A Legends ser\u00e1 disponibilizada gratuitamente para os donos de Ghost of Yotei, sem microtransa\u00e7\u00f5es, e n\u00e3o h\u00e1 an\u00fancio de conte\u00fado PvP pago.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":445648,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[2063,6412,1414,103,85,133],"class_list":["post-445638","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-cooperacoes","tag-desenvolvimento","tag-esports","tag-games","tag-inovacao","tag-video-game"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/445638","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=445638"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/445638\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/445648"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=445638"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=445638"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=445638"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}