{"id":419333,"date":"2026-03-18T03:40:35","date_gmt":"2026-03-18T06:40:35","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/18\/nvidia-defende-dlss-5-ao-usar-ia-generativa-em-tudo-do-jogo\/"},"modified":"2026-03-18T03:40:35","modified_gmt":"2026-03-18T06:40:35","slug":"nvidia-defende-dlss-5-ao-usar-ia-generativa-em-tudo-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/03\/18\/nvidia-defende-dlss-5-ao-usar-ia-generativa-em-tudo-do-jogo\/","title":{"rendered":"Nvidia defende DLSS 5 ao usar IA generativa em tudo do jogo"},"content":{"rendered":"<p>Nvidia apresentou DLSS 5, nova tecnologia de upscaling com IA generativa, prometendo aproximar os jogos da vis\u00e3o art\u00edstica dos desenvolvedores. O an\u00fancio chegou nesta semana, gerando mobiliza\u00e7\u00e3o online sobre o uso de IA em faces e texturas. A empresa afirma que a fus\u00e3o \u00e9 controlada pelos criadores.<\/p>\n<p>O lan\u00e7amento ocorreu durante a GPU Technology Conference, com participa\u00e7\u00e3o de executivos da Nvidia. Jensen Huang, CEO da empresa, recebeu questionamentos sobre a repercuss\u00e3o negativa nas redes. Ele defendeu que o controle permanece nas m\u00e3os dos desenvolvedores.<\/p>\n<p>Segundo a dire\u00e7\u00e3o, DLSS 5 agrega uma camada de fidelidade alimentada por IA sem substituir o talento art\u00edstico. Desenvolvedores de grandes est\u00fadios, como Capcom e Bethesda, teriam a op\u00e7\u00e3o de ajustar a IA para moldar visuais conforme a vis\u00e3o de cada jogo.<\/p>\n<p>A controv\u00e9rsia ganhou for\u00e7a ap\u00f3s v\u00eddeos demonstrativos que mostraram mudan\u00e7as severas na apar\u00eancia de personagens em t\u00edtulos como Starfield e Hogwarts Legacy. Cr\u00edticos apontam riscos de resultados imprevis\u00edveis com modelos gen\u00e9ricos de treinamento.<\/p>\n<p>Huang argumenta que a calibra\u00e7\u00e3o ocorre no n\u00edvel do desenvolvedor, n\u00e3o como um filtro de p\u00f3s-processamento. Ainda assim, a discuss\u00e3o persiste entre f\u00e3s, que questionam se DLSS 5 respeita a identidade visual das obras originais.<\/p>\n<p>A Nvidia tamb\u00e9m enfrenta a d\u00favida sobre a possibilidade de manter a op\u00e7\u00e3o de desligar a ferramenta. A empresa n\u00e3o detalhou se haver\u00e1 um modo estritamente desativ\u00e1vel ou restri\u00e7\u00f5es para produtores que optem por n\u00e3o utiliz\u00e1-la.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Nvidia lan\u00e7ou o DLSS 5, tecnologia de upscaling com IA generativa que busca aproximar o visual dos jogos da vis\u00e3o original dos criadores, integrando IA \u00e0 geometria do jogo.<\/li>\n<li>O CEO Jensen Huang disse que o controle permanece com os desenvolvedores e que o DLSS 5 n\u00e3o \u00e9 apenas p\u00f3s-processamento, mas controle generativo na geometria.<\/li>\n<li>Desenvolvedores como Capcom e Bethesda j\u00e1 participam do uso da tecnologia, com ajuste fino da IA para moldar os visuais conforme desejado.<\/li>\n<li>A rea\u00e7\u00e3o p\u00fablica foi de cr\u00edticas aos resultados iniciais, especialmente a apar\u00eancia de rostos em demonstra\u00e7\u00f5es de jogos.<\/li>\n<li>Pergunta recorrente: \u00e9 poss\u00edvel manter a op\u00e7\u00e3o de desligar o DLSS 5, j\u00e1 que as ferramentas dependem de calibra\u00e7\u00e3o por parte dos produtores e podem ser imprevis\u00edveis.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":419337,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[5664,469,4401,85,1105,189],"class_list":["post-419333","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-a-inteligencia-artificial","tag-bethesda","tag-dlss","tag-inovacao","tag-jogos","tag-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/419333","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=419333"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/419333\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/419337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=419333"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=419333"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=419333"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}